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Zelda wird nicht müde, ihre Lichtpfeile abzufeuern, aber nach einigen erfolglosen Versuchen sieht sie ein, dass damit kein Erfolg zu erzielen ist. Sie spricht Link nun an und hat eine ausgefuchste Idee: Sie feuert euch direkt einen Lichtpfeil entgegen, den ihr dank des Spiegelschildes umlenken und Ganondorf auf den Leib ballern könnt. Dauert ein wenig. Sobald ihr die kurze Zwischensequenz seht, in der Ganon von dem hellen Geschoss getroffen wird, eilt ihr flotten Schrittes zu ihm hin und drückt die eingeblendete Taste. Link führt eine Konterattacke aus und löst damit die letzte Attacke des Spiels aus. Ganondorfs Schädel wird von dem Master-Schwert durchbohrt, das Böse ist gebannt und ihr habt The Legend of Zelda: Wind Waker durchgespielt. Saubere Leistung. Dieses Video zu Zelda Wind Waker schon gesehen? The Legend of Zelda - The Wind Waker: Schauplätze und Gegner im Trailer

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Ohne ordentlich Rückenwind kommt ihr nicht wirklich weit. Beachtet: Von hier aus kommt ihr ohnehin nicht bis zum Verbotenen Hain. Zerschnippelt ein paar Grasbüschel zum Auffüllen eurer magischen Energie, geht sicher, dass der Wind Richtung Westen pfeift, und fliegt der aufragenden Plattform links vom Hain entgegen – um die der Wirbelsturm kreist. Erwischt den Wirbel, um Auftrieb zu bekommen. Kurz vor dem Ziel sollte euch die Energie ausgehen, also passt die Aktion so ab, dass ihr mitten in den Wirbelsturm fliegt und dadurch einen kleinen Auftrieb erhaltet. Auf der Plattform redet ihr mit dem Krog, füllt eure magische Energie auf und ändert die Windrichtung auf Nordwest. Springt dann so ab, dass ihr von der Luftströmung erwischt werdet, und schwebt dem Eingang zum Verbotenen Hain entgegen. Habt ihr alles richtig gemacht, solltet ihr problemlos dort ankommen. Und hier beginnt der nächste Abschnitt. Dieses Video zu Zelda Wind Waker schon gesehen? The Legend of Zelda - The Wind Waker: Schauplätze und Gegner im Trailer

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Diese sind nicht wichtig fürs Erfüllen der Haupthandlung; ihr könnt The Wind Waker auch durchspielen, ohne etwas davon in Betracht zu ziehen. Aber es gibt einige nette Belohnungen, wenn ihr euch die Zeit nehmt. Setzt das Windrad wieder in Gang. Das Windrad Mitten in Port Monee seht ihr ein riesiges Windrad, das leider außer Betrieb ist. Betretet auf dem Marktplatz den Shop, der das Kanonenminispiel anbietet, und lauft links die Treppe hoch. Sprecht mit dem Mann außerhalb, der euch mitteilt, man müsse die Windrichtung ändern können, damit das Windrad wieder seiner Aufgabe nachkommen kann. Natürlich braucht ihr hierfür das Lied des Windes, das ihr auf Drakonia erlernt, noch vor dem ersten Dungeon. Stellt euch irgendwo hin und stellt die Windrichtung auf Norden. Das allein wird nicht ausreichen. Geht hinter das "Schiffe-versenken"-Haus und ihr seht eine lange Leiter, die ihr nach oben klettert. Ihr erreicht eine Nische und darin ein Schalter. Stellt euch mit nördlicher Windrichtung darauf und das Windrad wird wieder anspringen.

Dann wirf den kleinen Fisch ins Meer und angle mit der erweiterten Angel. (Saibling) musst die Rezepte Sushi, Sashimi und gegrillten Fisch besitzen. Dann kannst Du diesen Fisch zu jederzeit im Fluss oder im Teich bei der heien Quelle fangen. (Anglerfisch) im Winter zwischen 11 h PM und 8 h AM im Ozean mit der erweiterten Angel angeln. (Katzenfisch) im Winter in die Wintermiene und grabe Dich bis zur untersten Etage durch. Unten angekommen angle mit der erweiterten Angel. (Karpfen) Du alle andern 5 Fische gefangen hast, kannst Du diesen whrend des Frhlings, Sommers oder Herbstes im See auf dem Mutterhgel fangen.

July 20, 2024, 8:47 pm