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Java - 20 Zufallszahlen Im Intervall 0 Bis 1000 Programmieren (Java) | Stacklounge

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Denn diese ist ständig in Bewegung und kann somit bei jedem Programmstart einen anderen seed an die Formel übergeben. Somit verändern sich die zufallsgenerierten Zahlen bei jedem Programmstart. Falls du deinen Startwert, also deinen seed, während der Programmlaufzeit nochmal ändern möchtest, kannst du das in Java mittels der "void setSeed(long seed)" Methode machen. Sie gehört zur Klasse "Random". Diese ist Teil des Pakets "" und kann genauso wie jede andere Klasse genutzt werden. Falls du dich mit dem Nutzen von Klassen unsicher fühlst, dann schau dir doch nochmal unser Video " Objekte " dazu an. Javabeginners - Zufallszahl. random Java Die Klasse Random besitzt zwei Konstruktoren. "Random()" und "Random(long seed)". Der erste erzeugt einen neuen Zufallszahlengenerator unter Verwendung der aktuellen Zeit als seed. Der zweite benötigt einen von dir ausgewählten seed. Dieser könnte nützlich werden, wenn du Strategien im Hinblick auf den gleichen Ablauf von Zufallsereignissen testen möchtest. Um ein Objekt der Klasse Random zu erstellen, also damit wir überhaupt Zugriff auf die Zufallszahlen haben, schreiben wir: Random rand = new Random(); Stell dir vor, du brauchst zwei Zufallszahlengeneratoren in einem Programm.

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Eine weitere Methode der Klasse Random wäre zum Beispiel: "long nextLong()", die eine gleichverteilte Pseudozufallszahl als long-Wert zurück gibt. Gleitpunktwerte Für Gleitpunktwerte gibt es natürlich auch noch Methoden. Diese geben einen pseudozufälligen Wert zwischen inklusive 0, 0 und exklusive 1, 0 zurück. Java zufallszahl zwischen 1 und 100 things. Die einfachsten Methoden dazu wären "float nextFloat()", die eine Pseudozufallszahl als Gleitpunktwert mit einfacher Genauigkeit zurück gibt und "double nextDouble()", die eine Pseudozufallszahl als Gleitpunktwert mit doppelter Genauigkeit zurück gibt. Du kannst dir sogar einen pseudozufälligen boolean-Wert mittels "boolean nextBoolean()" zurück geben lassen.

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BEARBEITEN: Verbesserter Code: function fisherYates(myArray, nb_picks) { for (i =; i > 1; i--) var r = (()*i); var t = myArray[i]; myArray[i] = myArray[r]; myArray[r] = t;} return (0, nb_picks);} Potenzielles Problem: Angenommen, wir haben ein Array von 100 Zahlen {zB [1, 2, 3…100]} und wir hören auf zu tauschen nach 8 Swaps; dann sieht das Array meistens wie folgt aus: {1, 2, 3, 76, 5, 6, 7, 8, …Zahlen hier werden gemischt …10}. Da jede Zahl mit Wahrscheinlichkeit 1/100 vertauscht wird, also prob. des Austauschens der ersten 8 Zahlen ist 8/100, während wahrscheinlich. andere 92 zu tauschen ist 92/100. Java Language => Zufallszahlengenerierung. Aber wenn wir den Algorithmus für ein vollständiges Array ausführen, sind wir sicher, dass (fast) jeder Eintrag ausgetauscht wird. Andernfalls stehen wir vor einer Frage: Welche 8 Zahlen sollen wir wählen? Viktor Quinn Die oben genannten Techniken sind gut, wenn Sie eine Bibliothek vermeiden möchten, aber je nachdem, ob Sie mit einer Bibliothek einverstanden wären, würde ich vorschlagen, sie auszuprobieren Chance zum Generieren zufälliger Dinge in JavaScript.

29 Mit Java-8+ können Sie die int Methode der Random um eine IntStream zufälliger Werte dann distinct und limit zu reduzieren, stream eine Anzahl von einzigartigen zufällige Werte. ThreadLocalRandom. current (). ints ( 0, 100). distinct (). limit ( 5). forEach ( System. out:: println); Random hat auch Methoden, die das erstellen LongStream s und DoubleStream s müssen Sie diese statt. Wenn Sie möchten, dass alle (oder eine große Summe) der zahlen in einer Reihe, in zufälliger Reihenfolge, es könnte effizienter sein, um alle zahlen einer Liste, shuffle, und nehmen die ersten n da obige Beispiel wird derzeit durchgeführt durch das generieren von Zufallszahlen, die im Bereich angefordert, und indem Sie durch einen Satz (ähnlich wie Rob Kielty ' s Antwort), die erfordern, generieren viele mehr als den Betrag übergeben zu begrenzen, weil die Wahrscheinlichkeit, dass ein generieren einer neuen, eindeutigen Zahl sinkt mit jedem gefunden werden. Java zufallszahl zwischen 1 und 100 blog. Hier ist ein Beispiel der anderen Art: List < Integer > range = IntStream.

July 19, 2024, 9:22 am