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Startseite Spiele ab 8 Jahren Doppelt so clever gebraucht Artikelnummer: G003805710 Verlag: Schmidt Spiele Lieferzeit: Sofort versandfertig, Lieferzeit 1-3 Werktage (innerhalb Deutschland) Lieferzeiten außerhalb Deutschlands Zustand: gebrauchter Artikel Guter, wenig bespielter Zustand. Selbstverständlich vollständig und mit Spielanleitung. Die Kartonage hat Gebrauchsspuren. ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen verschluckbarer Kleinteile. Schnelle Lieferung innerhalb Deutschlands ohne Mindestbestellwert an 6 Tagen in der Woche! Spielbeschreibung Wer Ganz schön clever mag, wird Doppelt so clever lieben! Noch geschickter und noch cleverer müssen hier die Würfel gewählt werden! Dieses Spiel bietet mit fünf neuen Würfelkategorien sowie einer spannenden neuen Aktionsmöglichkeit ganz neue Herausforderungen. Spielanleitung doppelt so clever. Da heißt es: Doppelt so clever sein… Der große Spielspaß in der kleinen Schachtel! Hier herrscht Hochspannung bis zum Schluss! Doppelt so clever gebraucht - Schmidt Spiele Infos zum Gesellschaftsspiel: Spielarten: Roll & Write Spiele Alter: Spiele ab 8 Jahren Spieleranzahl: für 1 bis 4 Spieler Autor: Wolfgang Warsch Spieldauer: ca.
Mit "Doppelt so clever" ist nun der Nachfolger des im Vorjahr zum Kennerspiel des Jahres nominierten Würfelspiels Ganz schön clever herausgekommen. Über die Cleverness der Namensfindung lässt sich auch diesmal wieder streiten, doch die Hoffnung ist gross, dass sie sich auch diesmal im Spiel wiederfindet. Spielablauf Genau wie im Vorgänger erwürfelt sich der/die aktive SpielerIn bis zu 3 Zahlen und markieren diese auf ihrem Wertungbogen. Alle anderen Spieler dürfen aus den nicht-gewählten Würfeln ebenfalls eine Zahl auswählen und markieren, bevor der/die nächste SpielerIn zum Zug kommt und die Würfel wirft. Originalspiel. Jeder kommt so 6 Runden lang jeweils einmal zum Zug, bevor Punkte gezählt und ein Sieger gekürt werden. Doppelt So Clever - Anleitung * BrettspielWelt - Online Portal für Brettspiele. Soweit so altbekannt. Neuigkeiten Sämtliche Neuigkeiten entstehen durch den neuen "doppelt so clevereren" Wertungsblock. Jeder färbige Block will nun auf eine andere und neue Art von dem zugehörigen Würfeln bedient werden. Im gelben Bereich wird jede Zahl zuerst eingekreist, wodurch Boni freischalten werden können, und erst durch einen weiteren Würfel durchgestrichen, und nur dadurch erhält man bei Spielende Punkte.
Der blaue Bereich erfordert wieder das Zusammenzählen des blauen und des weißen Würfels, die Summen werden diesmal einfach eingetragen, müssen stets gleich oder kleiner wie die vorige sein. Im grünen Bereich wird ebenfalls nicht angekreuzt, sondern die erwürfelte Zahl eingetragen, wobei hier die Felder abwechselnd Plus- und- Minuspunkte bringen. Doppelt so clever spielanleitung youtube. Das ganze wird garniert mit einigen Multiplikatoren und freischaltbaren Boni. Der violette Bereich ist nun rosa, und hier dürfen beliebig Zahlen eingetragen werden. Will man allerdings auch Boni erhalten, müssen die Zahlen dann doch wieder gewisse Vorgaben erfüllen. Bleibt zuletzt noch der neue und silberne Bereich zu erwähnen und dieser bringt auch die größten Neuerungen ins Spiel. Er besteht aus vielen verschiedenfärbigen Zahlenfeldern und verhält sich wie folgt: Jedes Mal wenn der aktive Spieler den silbernen Würfel wählt, darf man ein Feld mit der entsprechenden Zahl streichen UND außerdem noch alle weiteren Würfelzahlen, welche durch das Nehmen des silbernen Würfel auf das Silber-Tablett gelegt werden.
Auch dann legt man wieder einen Würfel auf sein Spielblatt und macht den entsprechenden Eintrag. Diese Aktion darf man dann noch ein drittes Mal machen, wenn man hoffentlich noch Würfel übrig hat, die man werfen darf. Es ist also wichtig, dass man nach dem ersten Wurf nicht gleich eine 6 nutzt, denn dann hat man meistens nur noch wenig oder keine Würfel mehr, die man ein zweites Mal würfeln darf. Ein bisschen Risiko ist gut, zuviel könnte aber nach hinten losgehen. Die anderen Spieler Wenn der aktive Spieler seine drei oder auch weniger Würfe gemacht hat, sind die anderen Spieler an der Reihe. Sie dürfen einen Würfel vom Silbertablett für ihr Blatt nutzen und eintragen. Hier dürfen auch mehrere Spieler den gleichen Würfel nutzen. Das Spielblatt Das Spielblatt hat mehrere Bereiche, in die man seine Würfelergebnisse eintragen darf. Dazu hat jeder Würfel eine Farbe und wenn man einen Würfel nutzen möchte, so muss man dessen Farbe beachten. Doppelt so clever - Regeln & Anleitung - Spielregeln.de. So darf man einen gelben Würfel nur im gelben Bereich, einen grünen nur im grünen Bereich, usw. nutzen.
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Diskutiere MÜHLE Glashütte Teutonia Sport II, Ref. M1-29-70 aus 2020 im Archiv: Angebote Forum im Bereich Angebote; Liebe Mitforianer & Uhrenfreunde, für die Ermöglichung anderer Uhrenprojekte trenne ich mich auch von meiner MÜHLE TEUTONIA SPORT II, Ref... #1 Liebe Mitforianer & Uhrenfreunde, MÜHLE TEUTONIA SPORT II, Ref. M1-29-70 Dies ist ein Privatverkauf unter Ausschluss der Gewährleistung bzw. Sachmängelhaftung. Ein Umtausch und die Rückgabe sind ebenfalls ausgeschlossen. Die Uhr ist gebraucht und bereits getragen. Sie ist aus 1ter Hand und wurde direkt bei einem Konzessionär am 17. Februar 2020 von mir gekauft. Lieferumfang (s. auch die Bilder, welche wesentlicher Bestandteil der Beschreibung sind): die Uhr am nachgerüsteten und neuwertigem Lederband (Farbe schwarz) der Firma HIRSCH (passt bei HGU 18cm perfekt) Original Box Garantie/Erstkaufbeleg Bedienungsanleitung, Serviceheft, Jubiläumsheft Nr. 1 original Kautschukband (Farbe Rot/schwarz) von Mühle (ist HIRSCH Robby), getragen Preis: Als Preis setze 1780, 00€ an.
Zum Ende des zweiten Weltkrieges demontierte die sowjetische Besatzungsmacht dieses wie auch andere Glashütte-Unternehmen. Trotzdem gelang es einem der Enkel von Robert Mühle in der damaligen DDR einen Betrieb am selben Standort aufzubauen, der sich wiederum mit der Fertigung von Messinstrumenten beschäftigte. Im Jahr 1972 erfolgte jedoch die Verstaatlichung des Privatunternehmens und die Überführung in die VEB Glashütter-Uhrenbetriebe. Der damalige Besitzer, Hans-Jürgen-Mühle, ein Urenkel des Gründers, blieb dem Unternehmen als Vertriebsleiter bis über die Wende im Jahr 1990 treu und schied erst im Jahr 1994 aus. Allerdings nicht etwa in den Ruhestand, sondern in die Neugründung der "Mühle-Glashütte GmbH nautische Instrumente und Feinmechanik", die sich vorerst auf die Fertigung nautischer Instrumente konzentrierte. Im Jahr 1996 wurde die Produktion auf Automatik-Armbanduhren erweitert. Im ersten Jahrzehnt des neuen Jahrtausends erlebte das Unternehmen, das seit 2009 den Namen Nautische Instrumente Mühle-Glashütte/SA führt, durch einen Rechtsstreit mit einem Konkurrenten fast das endgültige Aus.