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Er kann sich nach links drehen, einen Schritt vorwärts bewegen, einen Gegenstand aufheben und einen Gegenstand abgeben. Kompliziertere Bewegungen können über die Kombination der einfachen Befehle erreicht werden. [ Bearbeiten] Die Sprache Die Sprache ist angelehnt an Pascal, jedoch wurden Sprachumfang von Niki stark reduziert, um die Anfangsschwierigkeiten beim Erlernen der Programmierung möglichst gering zu halten. Die Niki-Sprache umfasst Prozeduren, Rekursion, die Wiederholungsanweisungen Repeat Until und WHILE DO, und die Verzweigung IF THEN ELSE. Eine große Bedeutung hat dabei die frühe Einführung des Prozedur-Konzepts. Damit können die wenigen Niki-Anweisungen vor, drehe_links, nimm_auf und gib_ab wirkungsvoll erweitert werden. Niki der roboter de. [ Bearbeiten] Die Modi Es gibt zwei Modi, mit welchen der kleine Roboter Niki gesteuert werden kann. [ Bearbeiten] Handsteuerung v gehe einen Schritt nach vorne d Drehung um 90° nach links n nimm einen Gegenstand auf g gib einen Gegenstand ab [ Bearbeiten] Programmsteuerung Der Aufbau eines Programms ist gleich wie in Pascal: Kommentare beginnen mit { und enden mit}.
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Es sind Problemstellungen mglich im Sinne von: Sequenz Verzweigung Wiederhole- und Solange-Schleife Rekursion Die "Niki-Sprache" folgt der Syntax von Turbo-Pascal; allerdings ist die Programmierung stark vereinfacht und bietet sich damit besonders fr den Anfngerunterricht an: Es fehlen die Datenstrukturen (werden fr die Robotersteuerung ja auch nicht gebraucht) Die Grundbefehle fr die Robotersteuerung sind als Standardprozeduren vorgegeben. Weitere Prozeduren mu der Schler dann selbst entwickeln (z. B. drehe_rechts aus drehe_links) Im Editor ersetzen Funktionstasten einige Hotkey-Kombinationen aus den Zeiten von Turbo-Pascal 3. (Dies ist allerdings i. Niki – der Roboter – Wikipedia. d. R. kein Thema mehr, da in den meisten Schulen zwischenzeitlich sicherlich Turbo-Pascal >= 4 gefahren wird... ). Alles, was die Schler ber Kontroll-Strukturen lernen, knnen Sie spter umsetzen, wenn sie "richtig" in Pascal programmieren. Oft erliegt der Informatik-Lehrer der Versuchung, die Probleme der ersten Programmierbungen aus dem Bereich der Mathematik zu whlen; die Programme sind dann auch noch durch "Nachrechnen" zu benachteiligt viele Schler.

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Die Dateinemen sollen deinen Familiennamen tragen. Aufgabe-1 (Keine Gruppenarbeit! ) Entwickelt eine Aufgabenstellung für Niki und stellt ein passendes Arbeitsfeld zur Verfügung. Schreibt dazu einen Lösungsvorschlag als Struktogramm und Quelltext in (Niki-)Pascal. Alles muss in ein Dokument (z. Niki - Softwaretechnik - Praktische Informatik - Informatik - Lern-Online.net. B. Word-Datei) eingebunden werden. Diese Datei muss dann auf den Server geladen werden. Aufgabe-2 Niki soll die Straße vor der Schule von Kippen befreien. Der hebt alles auf und legt den Unrat in den Behälter. Schreibe den Quelltext, speichere ihn unter deinem Namen ab und lade die Datei auf den Server. Abschnitt 10 Dieser Kurs enthält 9 Einheiten, die entsprechend der Behandlung im Unterricht sichtbar gemacht werden!

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Die Niki-Sprache umfasst Prozeduren, Rekursion, die Wiederholungsanweisungen Repeat Until und WHILE DO, und die Verzweigung IF THEN ELSE. Eine große Bedeutung hat dabei die frühe Einführung des Prozedur-Konzepts. Niki der roboter labyrinth lösung. Damit können die wenigen Niki-Anweisungen vor; drehe_links; nimm_auf und gib_ab wirkungsvoll erweitert werden. Niki - der Roboter ist Freeware. Sie können die Shareware-Version mit dem folgenden Eintrag in der Registrierung von dem lästigen Shareware-Hinweis befreien: Niki ist Freeware 26565616

Niki-der Roboter Download erleichtert das Erlernen der Programmiersprache Pascal. Beim Erlernen der Programmiersprache Pascal bereiten vor allem die Variablen oft Schwierigkeiten. Der Niki-der Roboter Download ist sehr einfach gehalten und ermöglicht dadurch das spielerische Kennenlernen von Programmiersprachen ohne Variablen. Diese simple Niki-Sprache ermöglicht schon Kindern den Einstieg in das Programmieren. Ein virtueller Roboter wird so programmiert, dass er sich auf einem Spielfeld bewegen und einfache Befehle ausführen kann. Anfangs kann Niki lediglich einen Schritt nach links machen oder einen Schritt vorwärts gehen. Je nach Leistungsstand des Spielers kommen weitere Fähigleiten hinzu. Niki lernt, Dinge aufzunehmen, zu transportieren und abzulegen. Mit seinen Sensoren lokalisiert der Roboter Gegenstände und Barrieren. Niki der roboter hotel. Der kleine Roboter erhält seine Befehle per Handsteuerung oder per Programmsteuerung. Prozeduren, Rekursion, die Wiederholungsanweisungen Repeat Until und WHILE DO sind die ersten Anweisungen, die mit dem Programm erlernt werden.
July 19, 2024, 11:53 am