Teneriffa Süd Abflug

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Schere Stein Papier Erweiterung

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Challenge In dieser Challenge wird das Stein-Schere-Papier Spiel so erweitert, dass es etwas schöner zu bedienen ist und der Micro:bit am Ende selbst ausgibt, welcher Spieler gewonnen hat. Dazu zeigt er zum einen an, welcher Spieler derzeit an der Reihe ist, zum anderen merkt er sich die erzielten Ergebnisse der Spieler und vergleicht diese miteinander. Stein, Papier, Schere, Echse, Spock - s.koch blog. Das Endergebnis bzw. der Gewinner wird ausgegeben, also je nachdem ein Sieg für einen der Spieler oder ein Unentschieden. Das Spiel wird mit dem gleichzeitigen Drücken von "A" und "B" gestartet. Tipp: Das Projekt aus der vorherigen Challenge kann hierfür verwendet und modifiziert werden Man braucht zwei Variablen, um sich das Ergebnis der Spieler zu merken Man braucht eine Variable, um sich den Spieler zu merken, welcher aktuell an der Reihe ist (1 oder 2) Um mit A+B starten zu können, braucht man eine Variable, die einen booleschen Wert speichert (Wahr oder falsch / An oder Aus). Wenn dieser auf False steht, kann A+B gedrückt werden und das Spiel gestartet werden.

Calliope | Projekte Scheresteinpapier

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Papier – Stein – Schere – Echse – Spock | Ezris Kleine Welt

Lösung Wie in den Tipps bereits beschrieben, kann man A+B nur drücken, wenn die Variable "start" auf False steht. Danach wird die Variable sofort auf True gesetzt, denn das Spiel soll nicht noch einmal gestartet werden können. Die benötigten Variablen werden auf Standardwerte gesetzt. "player" auf 1, da Spieler 1 anfangen soll "result1" und "result2" auf -1, da dies außerhalb unserer möglichen Spielraums von 1 bis 3 ist "hand" speichert das aktuelle Ergebnis und soll zu Beginn keine der möglichen Figuren sein Zu Beginn des Spiels soll die Zahl 1 gezeigt werden, um darzustellen, dass Spieler 1 an der Reihe ist. Alternativ könnte man auch die Variable "player" hineinziehen. Der Block aus der vorherigen Challenge wird nun so modifiziert, dass man zu Beginn eine Abfrage aufstellt, welche überprüft, ob "start" auf True steht. Papier – Stein – Schere – Echse – Spock | Ezris kleine Welt. Nur dann soll man schütteln können. Diese muss den gesamten Block innerhalb des "on shake" Blocks umschließen. Nachdem das erste Mal geschüttelt wurde, soll der Micro:bit eine kurze Zeit warten, damit man das Ergebnis auch sieht.

Stein, Papier, Schere, Echse, Spock - S.Koch Blog

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Dies geschieht zum Beispiel dadurch, dass der Spieler sich einen Block von 3 Strategien ausdenkt und diesen Block unabhängig vom Spielverlauf durchzieht. Variante Stein-Schere-Papier-Brunnen Das Spiel wird manchmal um einen weiteren Gegenstand erweitert. Der Brunnen gewinnt gegen, den Stein und die Schere (Stein und Schere fallen in den Brunnen), verliert aber gegen Papier (Papier deckt den Brunnen zu). CALLIOPE | Projekte Scheresteinpapier. Die Matrix des erweiterten Spiels lässt sich also folgendermaßen darstellen: Brunnen Man erkennt, dass Stein vom Brunnen schwach dominiert wird. Wir streichen daher die Strategie Stein und erhalten folgende Matrix: ----- Man erkennt, dass dieses Spiel, die selbe Matrix hat, wie das ursprüngliche Spiel Stein-Schere-Papier. Der Stein heißt nun Brunnen. Ansonsten hat sich nichts geändert. Der einzige Grund diese Variante zu spielen, wäre also zu Hoffen, dass der (nicht rational denkende) Mitspieler die schwach dominierte Strategie "Stein" nicht erkennt.

July 2, 2024, 10:22 pm