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Kutschfahrt Zur Teufelsburg

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7. Jun. 2007 Die Kutschfahrt zur Teufelsburg – Karten-Box Kurzbeschreibung: Mehrere Personen, in dem Fall die Spielrunde, sitzen in einer Kutsche mit dem Ziel: Die Teufelsburg. Die Fahrgäste gehören einer von zwei Bruderschaften an, allerdings weiß zu Beginn der Reise niemand wer zu welcher Bruderschaft gehört. Diesen Umstand gilt es nun zu ändern… Top-Angebot: Die Kutschfahrt zur Teufelsburg – 4, 99 EUR Die Kutschfahrt zur Teufelsburg – Spielmaterial Packung für das Kartenspiel 21 Gegenstände. Diese können neben den zum Sieg notwendigen Schlüsseln oder Kelchen auch Waffen, usw. sein. 10 Spielfiguren. Die verschiedenen Abbildungen haben aber keinerlei Einfluss auf Eigenschaften/Werte des Spielers. 10 Berufskarten. Jeder Spieler hat einen Beruf. Dieser Beruf kann einem Spieler einen einmaligen oder dauerhaften Vorteil verschaffen. 9 Karten "Trank der Macht". Bei ungerader Spielanzahl kann die Bruderschaft mit weniger Mitgliedern einen Trank der Macht als Schlüssel oder Kelch einsetzen.

  1. Rezension „Die Kutschfahrt zur Teufelsburg“ – Spielmonster.de
  2. Kutschfahrt zur Teufelsburg ab € 6,25 (2022) | heise online Preisvergleich / Deutschland
  3. H@LL9000 - Rezension/Kritik Spiel: Die Kutschfahrt zur Teufelsburg (2781)

Rezension „Die Kutschfahrt Zur Teufelsburg“ – Spielmonster.De

In einem Spielzug kann ein Spieler passen, einen Gegenstand mit einem anderen Spieler tauschen, einen anderen Spieler angreifen oder den Sieg verkünden. Die angesprochene Problematik wird offenkundig, wenn man sich fragt was passiert, wenn alle Spieler reihum passen. Ich mag Adlung-Spiele, das habe ich auch an anderer Rezensions-Stelle schon deponiert, dennoch ist "Die Kutschfahrt zur Teufelsburg" nicht als gelungen zu bezeichnen. Zu gleichförmig geht die Partie dahin. Man freut sich nur selten über einen gewonnenen Kampf und damit ärgert man sich auch nicht, wenn man verliert. Und das, liebe Freunde, ist ein schlechtes Zeugnis für ein Spiel, das optisch so schön daherkommt. So unterschiedlich können Meinungen sein... Dieser Spieletest spiegelt leider in keiner Weise unsere Erfahrungen mit Kutschfahrt wieder. Vermutlich hat der Spieletester dieses Spiel nur in einer kleinen Gruppe und nicht sonderlich ausführlich getestet. Kutschfahrt wird im Idealfall zu sechst oder zu acht gespielt. Zu viert und zu zehnt macht es auch noch Spaß, bei ungeraden Spielerzahlen ist es besser auf etwas anderes auszuweichen.

Kutschfahrt Zur Teufelsburg Ab € 6,25 (2022) | Heise Online Preisvergleich / Deutschland

Game title Die Kutschfahrt zur Teufelsburg: Die Dunkle Prophezeihung (Erw. ) Item number ADL105 Illustrator Eckhard Freytag, Daniel Farin Number of Players 3 - 10 Age from 12 Years Duration approx. 30 - 60 minutes Instructions in DE, EN Customer Rating There are currently no product reviews. Important notes Warning! Not suitable for children under 36 months. Risk of suffocation due to small parts. Article State New and original packaging Description Freund oder Verräter? Wie jedes Jahr bahnt sich die Kutsche in finsterer Nacht den Weg durch das Gebirge zur Teufelsburg. Doch diesmal sind die Vorzeichen bedrohlicher als je zuvor! Schicksalshafte Ereignisse nehmen Einfluss auf die gefährliche Fahrt und die Machenschaften der Fahrgäste. Eine mysteriöse Unbekannte steigt hinzu und allen stockt der Atem? Welche der beiden Geheimgesellschaften setzt sich auf der nächsten Fahrt zur Teufelsburg durch? oder triumphiert am Ende doch der Verräter? Die Erweiterung zum Spiel DIE KUTSCHFAHRT ZUR TEUFELSBURG Achtung!

H@Ll9000 - Rezension/Kritik Spiel: Die Kutschfahrt Zur Teufelsburg (2781)

Soweit zu den Regeln. Wie man sieht spielt also nicht jeder Spieler für sich alleine, sondern es handelt sich bei "Die Kutschfahrt zur Teufelsburg" um ein Teamspiel. Beide Orden spielen gegeneinander und müssen während des Spiels eben herausfinden, wer überhaupt zu ihnen gehört und wer nicht. Man sammelt während des Spiels Hinweise der Mitspieler… sieht deren Karten ein, tauscht Karten und versucht so die notwendigen Infos zu ergattern… ein wirklich interessantes Spielprinzip, dass in der richtigen Gruppe wirklich fesseln kann… aber das ist schon der eigentliche Haken. Wir haben die Erfahrung gemacht, dass es in der richtigen Zusammensetzung der Gruppe wirklich einen Riesenspaß machen kann, doch ein bis zwei gelangweilte Mitspieler können das Spiel komplett kaputt machen.. ok.. das ist auch bei anderen Spielen so, doch hier kommt dies m. E. besonders zur Geltung. Außerdem finde ich, dass die Lösung mit dem "Trank der Macht" bei einer ungeraden Spieleranzahl nicht so richtig rund ist. Eine gerade Spieleranzahl ist einfach empfehlenswert… wenn es auch im Notfall mit einer ungeraden Personenzahl einigermaßen funktioniert.

Die Frage lautet: Welche Mitspieler gehören zu meiner Gesellschaft und wie kommen wir gemeinsam an die 3 Schlüssel oder die 3 Kelche, um den Sieg verkünden zu dürfen? "Die Kutschfahrt... " ist kein Deduktionsspiel, wenngleich man hin und wieder doch auch Informationen folgern kann. Vielmehr ist es ein Spiel, bei dem man als Person (wer man ist kann man sich aus 10 Personen auswählen) mit einem Beruf (wird zu Spielbeginn zufällig zugeteilt) die anderen Mitreisenden in der Kutsche angreift, um einen Gegenstand stehlen zu dürfen oder mit einem Mitspieler einen Gegenstand tauscht und damit mitunter durch die Sonderfähigkeit des getauschten Gegenstands Zusatzinformationen erhält. Das klingt noch recht einfach, die anderen Mitspieler dürfen jedoch im Falle einer Attacke den attackierten Spieler bei der Verteidigung unterstützen, oder sie unterstützen den Angreifer. Je nachdem wofür sie sich entscheiden, legen sie ihre Personenkarte mit dem Dolch oder dem Schild vor sich ab. Aber das ist noch nicht der Weisheit letzter Schluss, denn es gibt auch Gegenstände im Reisegepäck, die Angriff oder Verteidigung unterstützen und zusätzlich haben manche Berufe ganz entscheidende Eigenschaften.

Die optimale Spieleranzahl für den Einstieg ist 4-8. Alle Spieler sind Reisende in einer Kutsche auf dem Weg zur Teufelsburg, aber niemand in der Kutsche weiß, wer Freund und wer Feind ist. Jeder Spieler bekommt zu Beginn des Spieles im Geheimen die Zugehörigkeit zu einer der beiden verfeindeten Geheimgesellschaften zugelost. Außerdem bekommt jeder einen geheimen Beruf mit einer speziellen Fähigkeit. Man hat Anfangs keine Ahnung wer die anderen sind und zu welcher Gesellschaft sie gehören. Um das Spiel zu gewinnen muß jede Gesellschaft gemeinsam drei bestimmte Objekte sammeln. Dafür muß man während des Spiels zunächst herausfinden wer die eigenen Verbündeten sind und anschließend wo die drei Objekte zwischen den anderen Gegenständen zu finden sind, bzw. wer sie im Besitz hat. Um an diese Informationen zu gelangen muß man seine Gegenstände geschickt mit seinen Mitspielern tauschen, denn jeder Gegenstand hat einen speziellen Effekt, der eintritt, wenn man ihn wegtauscht, z. B. "Tauschst du das Monokel weiter, darfst du dir die Gesellschaft deines Tauschpartners anschauen.

July 8, 2024, 4:46 pm