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Während es bei der ersten Szene eher um ein technisches Motiv mit Ecken und Kanten handelt – einer alte Dampflok – wird bei der zweiten Szene zunächst unabhängig voneinander eine Unterwasserlandschaft erschaffen und parallel ein liebenswerter Comic-Oktopus, der später auf einer Amphore sitzend in die Landschaft integriert wird. Die Ergebnisse lassen sich auf jeden Fall sehen und sind für ein Einsteigerbuch schon sehr sehenswert. Blender 2.7 | Schritt für Schritt zur eigenen 3D-Animation | 978-3-8362-4508-1 | Asanger, Andreas | by edv-buchversand.de. Fast im Plauderton geht Asanger die einzelnen Arbeitsschritte an und weißt auch auf die eine oder andere Stolperfalle hin. Gut gefällt, dass hier nicht einfach fertige Objekte zusammengesammelt und arrangiert werden, sondern alle Bestandteile der geplanten Animationen in Kleinarbeit erstellt und texturiert werden. Es wird zwar ein 2D-Realfilm in die Lok-Szene integriert, der Leser lernt hier aber dann auch gleich, wie Kamera-Tracking funktioniert und sich 2D mit 3D kombinieren lässt. Denn nur so bekommt man auch ein Gefühl für die Software und den Aufwand, der in einem solchen Unterfangen nötig ist.

July 8, 2024, 1:35 pm