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VB-Paradise 2. 0 – Die große Visual-Basic- und » Forum » Programmieren » Multimedia- und Spieleprogrammierung » hey, ich hab irgendwie gemerkt dass ich alle möglichen figuren und objecte zeichnen kann im Viewport3D aber ich habe keine klasse gefunden um einfach linien zum beispiel für ein gitternetz zu zeichnen gefunden. Die alte ScreenSpaceLines3D klasse gibt es offensichtlich nicht mehr! habt ihr eine ahnung wie man das machen könnte? danke im voraus es tut mir leid aber es ist echt wichtig!! Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von "Vitox" ( 10. April 2012, 21:18) hi, wäre nett wenn ihr die frage nochmal anschaun könntet, es muss doch möglich sein! oder? wenn jemand auch etwas gegenteiliges weis, ich bin uber jede info glücklich! dünne Polygone. Ansonsten musst du wohl direkt auf DirectX zugreifen (geht auch in WPF). Wpf linie zeichnen de. lg SeriTools | Keine Fragen per PN oder Skype. soll das heißen, dass es direkt in WPF keine möglichkeit geben soll eine einfache linie zu zeichnen?? also auch so sachen wir randlinien von wurfeln oder so??

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Frage Hallo zusammen. Ich habe folgende Anforderung: Ich sollte eine "Zeichnung" erstellen. Diese beinhaltet einige Linien (horizontal und vertikal) und Rechtecke. Das funktioniert auch einwandfrei. D. h. ich habe ein Canvas erstellt und zeichne dort die Linien rein. Was mir nun noch fehlt ist folgendes: Das Canvas liegt in einer Groupbox. Diese wird grösser und kleiner, wenn das Fenster aufgezogen bzw. verkleinert wird. Wpf linie zeichnen na. Nun sollte meine "Zeichnung" auch proportional vergrössert bzw. verkleinert werden. Die Texte, die zur Zeichnung hinzugefügt sind (Vermassungen) sollen aber die grösse nicht ändern. Am idealsten wäre es, wenn ich bei den einzelnen Linien und Rechtecken angeben könnte, ob sie sich horizontal und/oder vertikal ändern sollen/dürfen (so ähnlich wie das Anchor-Property bei den Controls auf einer Windows-Form). Danke für eure Hilfe. Viele Grüsse, Thomas Antworten Hallo Thomas, Wenn der Text nicht mitskaliert werden soll, ziehst Du ihn (zum Beispiel) aus der ViewBox heraus, wenn doch, tust Du ihn herein.

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= null) // update current polyline segment [1] = tPosition(canvas); var distance = ([0] - [1]); = distance >= 20? :;}} private void Canvas_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e) if (distance >= 20) ([1]); [0] = [1];} else if ( < 2) (polyline);} polyline = null; (); (segment);}}} 0 für die Antwort № 2 Bitte pflegen Sie bei jedem Klick eine Sammlung von Punkten. C# - SharpDX die Darstellung im WPF. In collection können Sie eine Klasse hinzufügen, die zwei Eigenschaften wie StartPoint und EndPoint haben wird. Wenn die Maus zum ersten Mal angeklickt wird, fügen Sie einfach eine hinzuKlassenobjekt zur Sammlung mit nur Startpunkt. Wenn Sie das nächste Mal mit der Maus klicken, wird der Endpunkt der Anzeige auf das letzte Objekt der Klasse gesetzt. Erstellen Sie in der Zwischenzeit ein neues Objekt, weisen Sie diesen Punkt als Startpunkt zu und fügen Sie ihn der Auflistung hinzu. Rufen Sie danach die Malfunktion auf.

Ist die Syntax für die Bindung korrekt? Ich verwende Caliburn Micro. Wenn die Bindung korrekt ist, was das Problem mit Zeichnungscode, dass es nicht funktioniert?

July 19, 2024, 6:26 am