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7 Wonders - Duel Spielvarianten

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7 Wonders Duel Erweiterung Pantheon (Repos) - ab 10 Jahre - lohnt sich die Erweiterung? - YouTube

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Ziviler Sieg Eine Partie endet sofort, wenn ein Spieler die wissenschaftliche oder militärische Überlegenheit erringt. Ansonsten endet die Partie nach Ablauf des dritten Zeitalters. Wenn bis zum Ende des dritten Zeitalters kein Spieler durch militärische oder wissenschaftliche Überlegenheit gewonnen hat, gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten. 7 Wonders Duel ist außerdem: Speziell für zwei Spieler entwickelt. Voller unzähliger Interaktionsmöglichkeiten und verschiedener Strategien, die jedes Spiel vom Anfang bis zum Ende spannend machen. Entwickelt von zwei der derzeit besten Designern (Antoine Bauza und Bruno Cathala) für die Welt des Spiels mit den meisten Auszeichnungen weltweit. Voller neuer Illustrationen, die die Welt von 7 Wonders bereichern und ergänzen. Kombinierbar mit zwei Erweiterungen: Pantheon und Agora (Oktober 2020) für ein noch intensiveres und strategischeres Spielerlebnis.

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Aber auch hier haben wir schöne taktische Möglichkeiten. Götter die wir nicht so gut finden können wir nah zu unserem Gegner legen, so dass die günstigen Felder blockiert werden oder wir sichern uns Götter mit guten Fähigkeiten in unserer Nähe. Diese Fähigkeiten sind zum Teil auch sehr mächtig und können einen großen Einfluß auf das Spiel haben, haben aber natürlich auch ihren Preis in Gold, von denen wir meist eh nicht zuviel haben. 7 Wonders Duel – Pantheon-Erweiterung Fortschritts-Plättchen / Foto: Spieltroll 7 Wonders Duel hat mir sehr gut gefallen und ist eine sehr gute Erweiterung, die nicht alles über den Haufen wirft und sich sehr organisch anfühlt. Ich würde nciht soweit gehen zu behaupten, dass man 7 Wonders Duel nie wieder ohne diese Erweiterung spielen möchte, aber als Liebhaber dieses Spiels, sollte man sie definitv kennen und ausprobiert haben. Eine sehr starke Ergänzung des Grundspiels. Verlag: Repos Production, Asmodee Autor(en): Antoine Bauza, Bruno Cathala Illustrator(en): Antoine Bauza, Bruno Cathala, Miguel Coimbra, Antonio Dessi Erscheinungsjahr: 2016 Spieleranzahl: 2 Dauer: 30-45 Minuten

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Was ist neu? In dieser Erweiterung dreht sich wirklich alles um die Götter der Antike und wir bekommen hier ein neues Spielbrett, 16 großformatige Götterkarten, die die Götter in fünf Mythologien unterteilen. Zwei neue Weltwunder, drei neue Fortschrittssplättchen, sowie ein paar weitere Plättchen (Opfergaben-, Mythologie- sowie ein paar Spezialplättchen) und fünf neue Großtempelkarten. 7 Wonders Duel – Pantheon-Erweiterung / Foto: Spieltroll Wie läuft das ab? Ich befasse mich hier nur rein mit der Pantheon-Erweiterung und werde nicht nocheinmal erklären, wie 7 Wonders Duel funktioniert, wer daran Interesse hat, liest bitte meine Review zu dem Hauptspiel. Nur mal so vorneweg, weil man das Spiel schon kennen muss, um manche der Details zu verstehen. 7 Wonders Duel – Pantheon-Erweiterung Pantheon-Spielplan / Foto: Spieltroll Der Pantheonspielplan wird an das kleine Spielbrett des Hauptspiels angelegt und fügt sich perfekt an diesen an. Der Rest wird genau so vorbereitet, wie im Hauptspiel vorgesehen.

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Das Fazit 7 Wonders ist an sich ein Spiel, von dem ich im Vorfeld gesagt hätte, dass es eigentlich gar keine Erweiterung gebraucht hätte. Es ist ein nahezu perfektes Spiel für zwei Spieler. Spielt man allerdings mit der Pantheon-Erweiterung, so wird das Spielgefühl nur noch ein wenig intensiver. Sie passt sich so nahtlos in das Spielgefühl ein, dass man denkt, das gehört ganz natürlich dazu. Der Aufwand, die Erweiterung hinzuzufügen, ist minimal. Das Ergebnis aber bringt eine gänzlich neue Ebene in das Spiel, die Gold noch ein wenig wichtiger erscheinen lässt und die auch thematisch mehr als Sinn macht, denn die meisten der antiken Kulturen sind sehr von ihren Göttern geprägt und die waren bisher ein wenig unterrepräsentiert. Die Autoren bringen hier auch eigentlich nichts wirklich Neues ins Spiel, denn die Götter funktionieren im Prinzip wie der Rest. Deshalb fühlt es sich so organisch an. Man erwirbt sie wie eine Karte und erhält eine Belohnung. Die taktische Auswahl passiert im ersten Zeitalter nahezu nebenbei.

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July 19, 2024, 11:49 am